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UDIM 传统贴图模式

Unity

UDIM 建筑资产
UDIM 建筑资产
UDIM 材质球
UDIM 材质球
UDIM 贴图序列
UDIM 贴图序列

流程记录

  • 贴图组织:按 UDIM 编号合并多块贴图,保持材质槽和贴图通道一致。
  • 烘焙检查:检查高低模匹配、接缝、法线方向、AO 与曲率贴图结果。
  • 材质验证:在 Unity 中验证材质效果、通道映射、压缩格式和 MipMap 。
  • 问题复盘:记录接缝、采样、压缩、平台兼容和运行时内存占用问题。

工具与验证

UDIM 烘焙工具
UDIM 烘焙工具

工具内容:烘培2D 序列图。支持法线 和 多通道PBR 支持 MipMap. 支持 拆分 2D 序列图 方便后期修改调整。

Shader Grahp:材质节点截图

UDIM 节点与参数
UDIM 节点与参数

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